ゲーミング教材設計演習


シラバス (Course Guide)


講義室(Lecture room)・時間帯(Day and period) [2024年度]

授業日程(Schedule)

6/24[Mon] ICT教材(e-learning教材)のタイプと教育目標・教育観の違い、ゲーミング教材の設計フレームワークと教材例
7/8[Mon] 学習の前提条件と教育目標・課題(ミッション)の設定、フレームワークに即したストーリーの設計~時間制限を考慮した学習活動の焦点化
7/22[Mon] 対話制御の種類とその割り付け~教授意図と学習者の反応予測に応じた対話の構成
8/5[Mon] 時間管理と個別対応、発表会

2024/1/11